
課程資訊


| 日期 | 授課時間 | 時數 | 授課教師 | 上課地點 | 課程進度/內容 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-05-20 | 18:30~21:30 | 3 H | 葉冠麟 | A0404電腦教室 | 核心概念:格率,關鍵格 |
| 2026-05-27 | 18:30~21:30 | 3 H | 葉冠麟 | A0404電腦教室 | 動畫曲線編輯器 |
| 2026-06-03 | 18:30~21:30 | 3 H | 葉冠麟 | A0404電腦教室 | 動畫12法則之應用(1) |
| 2026-06-10 | 18:30~21:30 | 3 H | 葉冠麟 | A0404電腦教室 | 動畫12法則之應用(2) |
| 2026-06-17 | 18:30~21:30 | 3 H | 葉冠麟 | A0404電腦教室 | 動畫12法則之應用(3) |
| 2026-06-24 | 18:30~21:30 | 3 H | 葉冠麟 | A0404電腦教室 | 動畫12法則之應用(4) |
| 2026-07-01 | 18:30~21:30 | 3 H | 葉冠麟 | A0404電腦教室 | 角色動畫實作(1) |
| 2026-07-08 | 18:30~21:30 | 3 H | 葉冠麟 | A0404電腦教室 | 角色動畫實作(2) |
| 2026-07-15 | 18:30~21:30 | 3 H | 葉冠麟 | A0404電腦教室 | Skin權重基礎 |
| 2026-07-22 | 18:30~21:30 | 3 H | 葉冠麟 | A0404電腦教室 | 骨架前置作業 |
| 2026-07-29 | 18:30~21:30 | 3 H | 葉冠麟 | A0404電腦教室 | 角色骨架系統 |
| 2026-08-05 | 18:30~21:30 | 3 H | 葉冠麟 | A0404電腦教室 | 骨肉相連 |
| 2026-08-12 | 18:30~21:30 | 3 H | 葉冠麟 | A0404電腦教室 | 走路循環(1) |
| 2026-08-19 | 18:30~21:30 | 3 H | 葉冠麟 | A0404電腦教室 | 走路循環(2) |
| 2026-08-26 | 18:30~21:30 | 3 H | 葉冠麟 | A0404電腦教室 | 角色動畫實作(3) |
| 2026-09-02 | 18:30~21:30 | 3 H | 葉冠麟 | A0404電腦教室 | 角色動畫實作(4) |